Sustainable Development Goals in Microlab — CodeSkillz
CodeSkillz ontwikkelt een digitaal leerplatform in digitale geletterdheid. Het bedrijf is ontstaan uit initiatief om mee te gaan in de onderwijsvernieuwing en te zorgen voor verbetering van de kwaliteit van het huidige onderwijs. Ze doen dit door een nieuwe manier van lesgeven die past bij de 21e eeuw. Tegenwoordig is de aandachtsspanne van leerlingen korter dan dat het vroeger was. Een van de manieren om juist wel de aandacht van deze kinderen te behouden is door de inzet van gamification. Denk hierbij bijvoorbeeld aan het verkrijgen van rewards bij het behalen van een level.
Het programma is opgebouwd uit de vier pijlers van digitale geletterdheid: mediawijsheid, ICT basisvaardigheden, computational thinking en informatievaardigheden. In Nederland staat het curriculum al 15(!) jaar vast, het is dus belangrijk dat in de huidige tijd, de bovenstaande pijlers ook worden verwerkt in het curriculum. CodeSkillz heeft daar haar missie van gemaakt. Bij sommige scholen wordt er al gebruik gemaakt van hun lesmethode, anderen staan ervoor in de rij. Vroeger was het voldoende om wiskunde en Nederlands te leren, maar nu zijn digitale basisvaardigheden ook heel belangrijk. Technologie is namelijk niet meer weg te denken, nu en in de toekomst!
CodeSkillz wil het voor iedereen toegankelijk maken om goed met technologie om te kunnen gaan, daarom is het leerplatform toegankelijk via de browser. Leerlingen kunnen tegenwoordig wel een DM sturen op Instagram, maar het schrijven van een verslag vinden ze lastig. Ook de gevaren en voordelen van Social Media kennen is belangrijk en wordt meegenomen in de leerlijnen. Natuurlijk worden er ook opdrachten gemaakt zonder laptop. Denk hierbij aan het maken van een poster of het presenteren zonder laptop. Samenwerken speelt hier ook een belangrijke rol. Natuurlijk begint het allemaal bij de docent die de lessen aanbiedt. Die wordt zoveel mogelijk ontzorgd: daarom is alle lesvoorbereiding terug te vinden in een docentenportaal.